关键字又称为保留字,就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等标识符
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:
auto double int struct break else long switch一、数据类型关键字
基本数据类型
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显示丢弃运算结果。
char:字符型类型数据,属于整型数据的一种。
int:整型数据,表示范围通常为编译器指定的内存字节长。
float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。
double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。
_Bool:布尔型
_Complex:复数的基本类型
_Imaginary:虚数,与复数基本类型相似,没有实部的纯虚数。
_Generic:C11中提供重载的接口入口。
类型修饰关键字
short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型。
unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。
restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。
复杂类型关键字
struct:结构体声明。
union:共用体声明。
enum:枚举声明。
typedef:声明类型别名。
sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。
inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。
存储级别关键字
auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。
static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。
register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。
extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)。
volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。
二、流程控制关键字
跳转结构
return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。
continue:结束当前循环,开始下一轮循环。
break:跳出当前循环或switch结构。
goto:无条件跳转语句。
分支结构
if:条件语句,后面不需要放分号。
else:条件语句否定分支(与if连用)。
switch:开关语句(多重分支语句)。
case:开关语句中的分支标记,与switch连用。
default:开关语句中的“其他”分支,可选。