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乐视超级电视或败于口碑营销

来源: 站长圈 点击:

与乐视有过一些交集,是在上一次的超级电视遭遇集体吐槽之后,或许管理层意识到口碑是一个问题,简单交流过,结论不乐观,他们将继续纠结于此,直到口碑这事成为乐视无法逾越的大障碍,然后,可能不好不坏的活着吧,直到被人忘记。按现在的处理方式,爆炸事件还会继续的出现吧。理由如下:

1、乐视对于自己的背景太自信了,版权时代没问题,小爬梯。硬件时代,这是一个比版权大得多的话事场,企业想主导控制话题走向,真的很难。

2、而且乐视似乎从未想到过这点,市场部强大,但貌似没有公关和品牌维护的部门,话说,这相当于裸奔。或许乔布斯能做到这点,让产品、发布等等成为一个引爆点,当你想骂他的时候,粉丝会扑上来把你灭掉,前提是产品足够划时代,有说服力,粉丝足够给力。乐视在发布的环节不遗余力的山寨苹果,包括贾总的t恤(不知个人平常着装风格,发布会如此会让人对比)。但可惜产品还真的不够划时代。

3、这些也没事,关键是口号喊得太大,词定的太大,比如颠覆者之类的太容易让大家高预期了,结果可以想象,各位喷壶齐上阵了。除了乔老爷时代,还真没见哪个公司这么玩的,风头正劲的三星,每年的公关费用那是嗨了去了,口碑没那么好建立和维护的。雷布斯的小米玩得好,那背后的营销公关团队工作量大了去了。但乐视呢,光看到市场上的高调了,背后的脏活苦活没人干啊,任由那么多的口水空中飘扬,从企业的新品发布来说,真的不算成功。

4、那次集体神吐槽之后,乐视貌似意识到了这一点的问题,想找个人来维护这些事,可惜没看到后文,从公司的安排来看,貌似对这些品牌、口碑的维护部门没有足够的重视,从各方面都有所体现,把这事寄托在一两个人身上跟没有差不多。或许每次被喷之后才能想起这个事来,然后可能又忘了…………

5、按品牌管理的常识,建立一个强大的品牌地位,公关是核心,广告是维持和强化。公关要搞定行家、达人和一般用户。似乎没看到乐视在这方面有什么建树。结果是市场发力越狠舆论反弹更大。不知道是不是管理层的看法问题,商业流程差一环。短板明显。

6、其实乐视的产品还是不错的,市场上造点声势也没关系,不过强悍的背后需要强悍的控制力,现在亡羊补牢还不晚。




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